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Chapter 1. 피해야 할 행동

1. 시작부터 한자리에 자리잡고 지뢰농사짓는것.

팀원이대동단결한 기방이라면모를까 나혼자 지뢰농사를지으면 결국 게임은 나를제외한 4:5게임이 되어버린다. 실력이 비등하다면 결국 우리팀이 밀리게되고 혼자농사를짓던 지뢰오즈는 타임오버로 패하게되거나 잘해도 드로우. 만약 텔기습이나 조이기등으로 죽었을땐 공공의적이되버린다.

 

2. 지뢰의 간격은 적당하게.

지뢰가 동시에터질때 데미지가 다들어간다면 얼마나좋을까... 하지만 능액은 지뢰가 수십개가 같은곳에깔려있어도 처음인식한 지뢰가 먼저 폭발할뿐.... 그외의 지뢰들은 지뢰폭뎀으로인해 제거된다. (폭발모션은같지만 데미지는없다는뜻)

결론은 지뢰몰아깔지말기.

 

Chapter 2. 마인오즈의 친구

지뢰가 설치형이라고 기방만하라는것은 아니다. 물론 폭파미션의 목표물지키기등에선 당연기방이겠지만 가장많이하는 서든데스를 볼때 맵 이곳저곳을 몇번씩돌아다니는경우가 많다. 내가 막고있다고 적이꼭와야하는것이 아니기에 움직이는 마인오즈가 더욱 성가신것이다. 갓오브마인슈터가 아닌이상 1:1의 승부는 마인오즈가 확실히 불리하니 시작할때 따라갈 파트너를 정하도록 하자.

동행시 캐릭터별 효율은 아래와같다.

최상 - 리하르트

튼튼한몸과 강력한공격력 오즈와비슷한 이동속도로인해 따라가기쉬우며 오즈를지킬 화력도된다. 리하르트입장에선 블리츠태클시 엄호가 가능하며 후방마인설치로인해 뒤치를 방지할수있고 가끔터지는 트루사이트로 적의매복, 잭의은신을 간파한다.

 

상 - 제로, 석궁엔비, 마크원, 단발엔비, 에리카

제로와 엔비는 순간화력이좋아 급전투에 능한녀석들이다. 특히 제로는 제로필드를통한 마인과 연계가 아주좋고 새컨드윈드등의 스킬로 생존력을 높였기때문에 리하르트와도 견줄수있다. 물론 이속작아이들이라면 따라가는것은 매우힘든일이다. 마크원의경우 마크원과(특히 빔라이플) 마인오즈가 한팀이되어있다면 게임시작시 최대한 빠르게 이동해 전투가 자주일어나는 지역에 자리를잡는것이 좋다. 마크원이 포트리스를했을때 적팀에 잭이있다면 마크원 머리위쪽벽에 지뢰를 하나설치하는것으로 잭의 머리타기를 방지할수있다. 에리카는 서몬실프로 대박이났을경우 SP가모자라 적을 전부섬멸못할수가있다. 서몬에걸린적을 맞출시 굳이맞출필요없이 주변에깔아주기만해도 대부분은 밟아준다. 맞추면 더좋고

 

중 - 블레이드, 진

뒤따라가다가 슈점이나 2단점프로 벽이라도넘어가면 오즈는 새된다. 하지만 블레이드가 적이많은곳에 프바를성공시켰을시 블레이드가 혼자마무리를못해서 구경만하는상황에 마인으로 정리가 가능하다. 진이 먼저 적진에 난입해 키네시스를걸때 화력지원도가능하며 일섬이나 태클등의 경직기가있어 이들이 마음먹고오즈를지켜준다면 꽤 나쁘지않은 조합이된다.

 

하 - 니코, 카오스니코, 연발엔비, 우치

난전중 불리하게되면 텔레포트와 허공답보로 전장을 재빨리 이탈해버리는 이들은 오즈를 진정 새로만들어준다.

뭐라할수도없는게 불리하면텔타는것은 당연한행동이며 고수의경우 무의식적으로 눌러버리기때문에 따라간 오즈가 바보다. 연발엔비도 대부분이속작으로적이근접했다싶으면 꽁지가빠지게 달려가거나 게이트전으로 넘어가버리니 이속이느린오즈에겐 궁합이맞지않는다.

 

최하 - 잭, 오즈

잭과 같이다녀서 잭에게 ㄳ소리들을사람이 어디있겠는가.... 잭은 혼자다니게 냅둬야한다.

애써깔아놓은 지뢰 다부서지는꼴보기싫으면 오즈와같이다니는것도 피하자. 단! 우리팀이 단합해서 몰려다닐경우엔 오즈가 정면화력지원을해주니 마인은 뒤만 봐줘도 충분하다.

 

Chapter 3. 지뢰의 적절한 타이밍.

1. 우리팀이 프로즌바인드에걸렸을때.

십중팔구 블레이드의일섬이날아올것이다. 프바의 방향을봤다면 일섬착지지점에 지뢰를 하나깔아주고 밟자마자 한발더 헤드를쏴줄수있도록 대기하자. 블레가오다가 방향을바꿔 날공격할수도있으니 내 뒤에도 하나깔아두자. (주의할점은 너무가까이까면 일섬+지뢰로 자폭하는수가있다.) 만약 프로즌바인드의 위치를모르고 우리편이얼은것만봤을때는 근처에 몇개설치해두자.

 

2. 우리팀이 블리츠태클, 뒤잡에 걸렸을때.

이건 마인오즈만 해당하는것이아니지만 블태는 최소 막타치기전에 적리하를 잡으면 참좋다. 5성노말강응작오즈 기준으로 방어1.0캐릭에 헤드 145이상뜬다. 고정된리하 녹이는것쯤은 마인오즈도무리가아니다. 뒤잡의경우 잭의헤드를노리면좋겠지만 후반부에 잭의 피가 풀피가 아닐가능성이있을땐 아군을노리는것도 데미지는 비슷하게 들어가니 나쁘지않다.

 

3. 우리팀이 쫓겨올때

보통 쫓기는쪽이라하면 엔비, 니코, 잭등이 될것이다. 뒤도안보고 내쪽으로달려온다면 십중팔구 뒤에 적이 따라온다는소리다. 적이 오다가 지뢰를밟을수있도록 근처에 몇개깔아놓고 같이 튀면서 뒤에 계속깔아준다.

 

4. 우리팀이 추적할때

이속도느린데 같이따라가지말고 적이 다닐만한 루트를 찾아서 먼저 몇개깔아주자. 그리고 트루사이트

 

5. 적이 기방할때

기방에 무조건연막을쓰는이들이있는데 연막은 하나밖에없는 귀중한 무기이다. 적이기방을한다면 개구등의 탈출구쪽에 골고루 지뢰를 뿌려주자. 기방브레이커(제로,우치,니코,진,블레)가 있다면 침입루트(제로를제외하곤 역으로들어간다.)에 마인로드를깔아주어 침입이 수월하도록 한다. 만약 제로와함께 기방을뚫는다면 연막을 터뜨린후 제로필드를 깔고 돌진을하는방법이 가장 무난하다. 만약 적의 기방이 완벽할정도인데 우리가 수적으로 앞서고있다면 무리해서 기방을 뚫지말고 포위망을 유지하거나 우리도 같이기방하는것을 추천한다. 우리팀에도 마인오즈가 있으니 반대편에서 똑같이 기방하면서 수다나 떠는게 정신건강에 좋다.

 

Chapter 4. 지뢰의 적절한 설치장소

이 공략은 수도없이나왔지만 마인오즈공략이니 짚고넘어가도록하자.

지뢰를 설치할때 중요하게볼점은 3가지다.

1. 적이 자주 지나가는 루트인가.

2. 데미지가 온전히 들어가게 설치되었는가.

3. 적의허를 찌를수있는 장소인가.

 

먼저 적이자주지나가는 루트라면 게임을하는유저가 더잘알것이며 적의전략을 파악하는것이 중요하다. 예를들어 1라운드 스타팅한타가 제대로 붙었는데 적이 완패했다. 라면 다음라운드 적의캐릭터와 첫트루를이용해 적이 어떤루트로이동할건지 파악하는것이 중요하다.

데미지가 온전히들어간다는것은 내 지뢰의 폭발로 다른지뢰가 터질수도있으니 조심을해야하고 안보이게설치한다고 구석진곳에설치하면 60들어갈데미지가 20밖에안들어가는일이벌어지게된다. 실제로 지뢰를깔아놓고 구석에서 구경해보면 데미지가 한자리로뜨는것도 확인을할수있다.

적의 허를찌른다는것은 말그대로 지뢰가 설치되있지않을법한장소에 설치하는것이다.

보통 지뢰는 코너를돌은직후, 좁은문, 탈출구의 낙하지점, 침입루트의 점프착지지점등이 된다. 막상 고렙방에서 지뢰로 플레이를하다보면 코너쪽의지뢰로킬을하기보다 버스위나 벽등에설치한 뜬금없는마인이 킬을하는경우가 더 많다. 그리고 이에당한적은 다음판에도 세심하게 살펴보면서 가게되어 과감한플레이를 할수없게될 확률이 크다.

단! 주의할점은 코너를돌은직후나, 좁은문, 탈출구의 낙하지점같은곳은 적이 알고도 밟을 확률이 크기에 이곳에도 설치하되 중간중간 허를찌를수있게 설치해야된다는것이다.

출처:http://heroesx-cont.nexon.com/bbs/view/7/47/110741/0/0/0/0


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