물론 계산은 방어 1당 데미지 10퍼센트 감소라고 했을때 가정이구요 무기데미지 이런거말고
순수하게 데미지로만 계산했을때의 이론입니다.
리하를 예로들어보겠슴당
5성은 방어 2.5에 체력135를 소유하고있죠
그렇다면 데미지의 25퍼센트를 덜받는거니 체력 135의 25퍼센트가 더있는거나 마찬가지입니다
는 33.75 대략 방어 0에 체력이 168정도 있는게되죠
여기에 올체력2급을 밖을경우 185가되고 방어 2.5면 46.25 대략 231정도의 체력이나 마찬가지입니다.(ㅎㄷㄷ)
그럼 이제 올방작을보죠
방어 2.5에 철방작을 할경우 방어가 4.5가되고
체력 135에 방어 4.5니 45퍼센트를 추가한 체력 195정도의 효과를 보게됩니다
이제 3급과 절대방어작을보죠
같은논리로 체력3급작을 할경우 75를 더한 210이되고 이때 방어 2.5이므로 대략 262체력정도로 보면 되겟군요
올 절방을 할경우 방어 5가되므로 대략 효과는 212정도의 효과를 보게됩니다.
자그럼 이제 방어작과 체력작의 장단점을 보도록 하겠습니다.
방어작의 장점은 힐받기 편합니다 (읭=ㅅ=?)
체력작의 장점은 힐받기 불편한거빼곤 다좋군요
이제 체작 ㄱㄱ
어느방어이상인캐릭은 방작이좋다? 그딴거 개솔 능엑카드 6장 한정상
무조건 체작ㄱㄱㄱㄱㄱ 맠원 방어 3.5달린거에 올희방에 덱조합해서 방어 9.몇 이따구로 만들꺼아니면
체작 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱ 아니면 무조건 체작이좋습니다.
괜히 맠원에 올희방에 덱조합할꺼임 ㄲㅈ셈 이런디스거실꺼면
그냥 꺼 지시고요
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