이벤트....
때문에 하는게 아니고(?) 공략좀 써볼려고 합니다
지금부터 요 우치님들에 대해서 써보겠습니다.
이름 안가려서 미안합네
우선
우치란?
그럼 도사 우치에 대해서 알아보도록 하겠스니다.
도사, 우치!
우치와 우치 절친 어벤저 제로의 플레이 무비 영상
우리는 도사, 우치!
그에 대해서 알 필요가 있다!
그 첫번째!
우치의 공격 모션과 효과!
우치의 무기는 부적
부적의 종류는 무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 이 존재한다.
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
동빙한설의 공격모션과 효과
모션: 빙의 력을 부적을 일직선으로 날린다.
효과: 본 필자가 보기에는 그저 맞은 상대가 어는것 갖지만
이동속도나 공격속도 같은것이
슬로우 되는것이 아닐지 가볍게 생각한다.
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
뇌성벽락의 공격모션과 효과
모션: 위 동빙한설과 같이 부적을 일직선으로 날리며
뇌성의 력을 뛰고 있다.
효과: 맞은 상대의 좌우로 뇌성의 힘으로 한번더 타격준다.
필자가 시험해보길 뒤나 앞은 안되는것 같았다.
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
무간업화의 공격모션과 효과
모션: 화의 력을 가진 부적을 일직선으로 던진다.
효과: 공격을 맞은 상대가 토트 데이미가 일정 시간동안 지속된다.
또 토트 데미지 도중 맞으면 도트 데미지가 끝나고
또다시 토트 데미지가 발동되는데
이것은 운영자의 실수로 만들어진 버그가 아닐까 생각이된다.
필자의 생각에는
살상력: 뇌성벽락> 동빙한설> 무간업화
순인것 같고
데미지: 동빙한설> 뇌성벽락> 무간업화
인것 같다.
위 영상의 카드 성의 순은
뇌성 2성
빙설 3성
업화 4성
이다.
그런데 뇌성과 업화의 공격력 차이는 2
4성 업화 33 2성 뇌성 32
이고
3성 빙설은 36의 데미지를 주기에
필자는 빙설이 데미지를 가장 높게 주지 않나 싶다.
그 두번째!
우리는 우치의 공격 범위를 알아야 한다!
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
동빙한설의 범위
범위: 부적이 정확히 맞은곳만 맞으므로
정확하게 맞출 연습이 필요하다.
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
뇌성벽락의 범위
범위: 동빙한설과 비슷하다.
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
무간업화의 공격모션과 범위
범위: 무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중 가장 큰 범위와 스플래쉬를 가지고 있음.
초보자가 쓰기에는 가장 좋은 우치다.
위의 말대로 초보자가 쓰기에는
업화> 빙설> 뇌전
인것 같다.
하지만 뇌전은 잘만쓰면 한번에 적을 몰살 시킬수있기에
한번 해보는 것도 좋을것 같다.
그 세번째!
우리는 우치의 부적 뛰우기를 알아야 한다!
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
동빙한설
마우스 우 클릭으로
부적을 최대 5개를 뛰워 상대방에게 공격할수 있다.
부적을 뛰운 후 다시 장전 할수 있다.
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
뇌성벽락
마우스 우 클릭으로
부적을 최대 5개를 뛰워 상대방에게 공격할수 있다.
부적을 뛰운 후 다시 장전 할수 있다.
무간업화, 동빙한설, 뇌성벽락 중
무간업화
마우스 우 클릭으로
부적을 최대 5개를 뛰워 상대방에게 공격할수 있다.
부적을 뛰운 후 다시 장전 할수 있다.
그 네번째!
우리는 우치의 헤드 데미지를 알야 한다.!
보기와 같이 우치의 헤드 데미지는 일반 데미지의 두배이다.
그러니 가능하면 헤드를 맞출 노력을 하는것이 좋다.
그 다섯번째!
우리는 우치의 카드 뛰우기의 공격방향을
잘 알아야 한다!
영상을 잘보면
중간에 뛰운 부적을 쏠때
마우스를 급격하게 돌리면 이상한 방향으로 쏘아 지는 형상이 있다.
뛰워진 부적은 우치의 뒤에 있다.
그렇기에 만약 허공 답보를 잘쓴다음 공격을 하면
우치 뒤의 상대에게도 공격을 가할수 있지만
그건 열번에 한번꼴로 어렵기에 포기를 추천한다.
만약 부적을 소환했을때 근접 캐릭터가 온다면 위의 영상처럼
마우스 조절을 잘할 필요가 있다.
그 여섯번째!
우리는 우치의 토네이도를 알 필요가 있다.
우치의 토네이도는
니코의 바운딩 처럼
벽에 맞으면 튕겨 지는 성질이 있다.
개다가 지속시간도 길기에 본 필자는 토네이도를 잘 쓸것을 적어둔다.
토네이도는 맞을때 약간의 경직이 있기에 근접 캐릭 혹은 잭이 있다면
한번 쏴 서 진로를 방해해 보자.
레어 우치(레치) 의 경우
토네이도가 벽에 닿는즉시 3갈래로 나누어 진다.
정말 좁은 터널 이나 개구에서
토네이도를 유용하게 한번 써보길 바란다.
부적을 5개 뛰우는 것은
상대방을 한번에 원킬 시킬수 있으나
그만큼 부적이 빨리 사라지고 장탄수가 소비 된다는 점에서
3개만 소환하고 있는 것을 추천하는 바이다.
초반에 5장을 소환하는것은 상관 없지만
필자가 몇가지 실험을 해보았는데
부적은 운영자가 고의로 그렇게 한 것인지
밸런스 조정을 위해서 인지는 잘모르나
부적을 5개 뛰운다 해도 한번에 최대 2~3까지 밖에 맞질 않는다.
그것이 모두 헤드샷일 경우 상대방이 원킬이겠지만
상대방의 피가 풀피일때는 5개를 모아놓고 쏘기보단
그냥 한대씩 맞추는 것을 추천한다.
개니 오기를 부리고 5개를 맞춘다는 생각에 다가 가서 죽는것보다는
한개씩 쏘는것이 현명하다고 생각한다.
니코와 달리 바운딩이 없는 우치는
근접 명중률이 형편 없기에 멀리서 쏘는것을 추천하는 바이다.
또, 우치의 헤드 데미지는 일반 데미지의 2배이기에
스킬중 헤드 데미지20% 증가인 스킬을
한개쯤 집어 넣는것이 좋다.
그리고 본 필자가 컴이 약간 고장이 나서
허공답보 영상을 마련하지 못하였다.
그것에 대한 사과의 말과 공략을 쓰겠다.
허공답보 도중 공격 하지말자!
100이면 90이 공격을 실패 할 가능 성이 커진다.(근거리)
허공답보는 그냥 추적용이나
도망용으로 유용하게 써먹어 주자
이상 무기였다.
출처:http://blog.naver.com/anrl50/120165336765
무기였습니다.
감사합니다.
[출처] 8/1[무기] 능력자x 우치 후기 및 공략|작성자 무기